虽然在游戏领域,PS4和Xbox One始终打得不可开交,但是另外别忘了PC游戏也是不可忽视的一股力量。同时对于PC游戏玩家来说,似乎无需像主机玩家那样在PS4和Xbox One之间究竟应该如何选择而纠结。
不过对于PC玩家来说,如何选择显卡也是一门学问,任何一个对DIY台式机有经验的人,都会有自己最喜欢的搭配,而无论是NVIDIA还是AMD,对于我们来说,究竟应该怎么选择呢?
价格
每个人在组装PC的时候,都有一个大概的预算。除非你是顶级不差钱玩家,一切追求极致,否则我们都应该追求最高的性价比为目标。
目前普遍存在的一个误解就是,AMD显卡同级别普遍要比NVIDIA便宜,而后者价格更贵,性能更强,不过当我们进行详细对比时,发现这不完全准确。比如NVIDIA的GeForce 980Ti售价为600美元(约合人民币3920元),而同级别的AMDR9 Fury X其实价格几乎相同,甚至还要比NVIDIA更贵一些。同时在跑分成绩上看,谁也没有绝对的优势。
总之,无论是NVIDIA还是AMD,定位相同的产品,其实价格是差不多的。
性能
从性能上来说,似乎NVIDIA比AMD占有一些优势。以目前AMD的旗舰级Fury X为例,根据PC Gamer的测试显示,它的有效内存速度似乎要比NVIDIA的Titan X慢了7倍。除了纹理单元映射之外,NVIDIA Titan X几乎在所有方面都要优于Fury X。
不过除了旗舰级产品之外,我们可以来看看NVIDIA刚刚发布的GeForce 1080。它的价格比AMD Fury X便宜,在性能上能达到两个GTX 980s或单个的Titan X。这也就意味着与R9 Fury相同的价格,我们可以从NVIDIA那里获得两倍的性能。
不过AMD似乎也准备进行回应了。GTX 1080代表了NVIDIA采用Pascal架构的最新作品,而AMD也打算通过下一代Polaris进行回击。我们相信在本月底的台北国际电脑展上,会看到关于这款产品的更多消息。
软件和技术
软件和独占特性通常也被认为是NVIDIA的另一大优势,但其实也并不完全如此。虽然NVIDIA拥有一些独家命名的技术,包括PhysX等,但是这些技术除了对G-Sync进行增强之外,似乎并没有明显拉开对AMD的优势,而AMD在与NVIDIA的竞争中也没有因为这一劣势而受到太大的影响。
如果你稍有了解的话,就会知道无论是NVIDIA还是AMD都有自己的独家技术,AMD的TressFX和NVIDIA的HairWorks,在显卡的性能比拼中,这些都是两家厂商各自的法宝。
更重要的是,这些技术都可以轻松处理整个游戏的负载运行。例如NVIDIA的Shadowplay技术,它可以让用户在对游戏没有任何影响的情况下捕捉高品质的游戏画面。在游戏过程中,只需要一个热键就可以将整个游戏过程保存到本地,如果还有闲置带宽的话,甚至还可以进行在线流媒体共享。
同样,AMD也有自己的绝招,如果你选择安装AMD与第三方Raptr合作开发的Gaming Evolved,那么同样可以提供游戏的高品质记录功能。当然,NVIDIA的GeForce Experience能做的事情,AMD Crimson也同样可以做到。
驱动
对于高级用户来说,NVIDIA的驱动支持已经不那么稳固了,之前我们可以直接在NVIDIA官网上下载游戏驱动。不过从去年开始,根据PC World的报告称,用户以后在注册GeForce Experience之后才可以下载。
相反,AMD用户现在仍然可以直接从官网上下载驱动,或者直接从AMD Gaming Evolved Raptr或Radeon Crimson中更新。
排他性
去年,AMD遭到了“当头一棒”,备受期待的PC版游戏大作《巫师3:狂猎》只支持NVIDIA的Hairworks,而AMD的TressFX遭到了弃用。而AMD的首席游戏技术官Richard Huddy在接受Ars Technica采访时表示,NVIDIA的GameWorks完全破坏了《巫师3:狂猎》的性能,并表示自家类似的技术TressFX对性能的影响更小,技术也更开放,但是《巫师3》的开发商CD Projekt Red没有采用。
这样的行为其实对整个PC行业的整体性是一个破坏,而尤其对于PC行业来说,与游戏主机领域相比最大的优势就是兼容共通,而这样一来,NVIDIA和AMD也会像PS4和Xbox One一样开始出现“独占”或“排他”一类的趋势。
谁更好
通常来说,这类对比的文章,标准的答案都是“两家伟大的公司都有伟大的产品,我们希望他们之间的竞争越来越激烈,对于玩家来说越来越有利,没有谁更好的结论”之类的说辞,但是从实际情况来说,NVIDIA和AMD都有着自己的优势和缺点。
当然,你可以指望NVIDIA GeForce Experience为我们带来G-Sync同步的优质画面效果,但是AMD用户却可以直接在官网上下载更新驱动,甚至无需像NVIDIA那样还得额外安装一堆臃肿的附加软件。
两家公司都有独家的技术,但是本质上是相同的。二者都在相似的价格点上提供了相当水准的性能(NVIDIA在高端产品上性能略占优势),甚至都各自还有独家的软件支持优势。
不过,如果未来NVIDIA和AMD都开始搞出独家专属游戏开发商这么一说的话,那么对于整个PC游戏领域的发展,并不是一个好兆头。
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